FABULAS, MITOS LEYENDAS, EPOPEYA Y SUS CARACTERISTICAS
OBJETIVO: Identifica las características estructurales lingüísticas
de los subgéneros menores.
La fábula es una composición literaria breve en
la que los personajes son animales o cosas inanimadas que presentan
características humanas. Se trata de un género didáctico mediante el cual suele
hacerse crítica de las costumbres y de los vicios locales o nacionales, pero
también de las características universales de la naturaleza humana en general.
Como género literario posee un
carácter mixto narrativo y didáctico y estas propiedades:
·
Esencialmente ofrece un contenido moralizante o didáctico.
·
Siempre contiene una moraleja. En las más antiguas se encuentra escrita al
final del texto.
·
Generalmente es una pieza muy breve y con pocos personajes.
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Posee una gran inventiva, riqueza imaginativa y de colorido.
·
Es inverosímil.
·
Su exposición de vicios y virtudes es maliciosa, irónica.
·
Generalmente sus personajes son animales a los que se los humaniza.
·
Puede estar escrita en verso o prosa.
El mito (del
griego μῦθος, mythos,
«relato», «cuento») es un relato tradicional que se refiere a acontecimientos
prodigiosos, protagonizados por seres sobrenaturales o extraordinarios, tales
como los dioses, semidioses, héroes o personajes fantásticos los cuales buscan
dar una explicación a un hecho o fenómeno.
CARACTERISTICAS DEL
MITO
·
Trata de una pregunta existencial, referente a la creación de la tierra,
la muerte, el nacimiento y similares.
·
Está constituido por contrarios irreconciliables: creación contra
destrucción, vida frente
a muerte, dioses contra hombres o bien contra mal.
·
Proporciona la reconciliación de esos polos a fin de conjurar nuestra
angustia.
Las funciones de los mitos son;
·
Explicativa: se refiere a que los mitos
explican, justifican o desarrollan el origen, razón de ser y causa de algún
aspecto de la vida social o individual.
·
De significado: se refiere a que los mitos no
son solo historias que brindan explicaciones o justificaciones políticas,
también otorgan un consuelo, objetivo de vida o calma a los individuos, así
sucede con mitos que hablan de la muerte, el sufrimiento o la victoria.
·
Pragmática: La función pragmática del mito implica
que los mitos son la base de ciertas estructuras sociales y acciones.
Una leyenda es
una narración de hechos naturales, sobrenaturales o mezclados, que se
transmite de generación en generación de forma oral o escrita. Se ubica en un
tiempo y lugar que resultan familiares a los miembros de una comunidad, lo que
aporta al relato cierta verosimilitud. En las leyendas que presentan
elementos sobrenaturales, como milagros, presencia de criaturas férricas o
de ultratumba, etc., estos se presentan como reales, pues forman parte de la
visión del mundo propia de la comunidad en la que se origina la leyenda.
CARACTERISTICAS DE LA LEYENDA
·
Está ligada siempre a un elemento preciso y se centra en la integración de
este elemento en el mundo cotidiano o la historia de la comunidad a la cual
pertenece.
·
Se desarrolla habitualmente en un lugar y un tiempo preciso y real, aunque
aparecen en ellas elementos ficticios (por ejemplo, criaturas fabulosas).
·
Tiene como tarea esencial dar fundamento y explicación a una determinada
cultura.
·
Un rasgo de la realidad (una costumbre o el nombre de un lugar, por
ejemplo) cuyo origen se pretende explicar.
·
Las leyendas se agrupan a menudo en ciclos alrededor de un personaje
·
Contienen casi siempre un núcleo histórico, ampliado en mayor o menor grado
con episodios imaginativos.
La epopeya es un canto épico o narrativo, escrito la mayor parte de
las veces en verso largo hexámetro, o prosa, que consiste en la narración extensa
de acciones trascendentales o dignas de memoria para un pueblo en torno a la
figura de un héroe que representa sus virtudes de más estima.
CARACTERISTICAS DE LA EPOPEYA
·
En ella intervienen muchas veces los hombres
comunes y corrientes, así como los dioses del olimpo y existen elementos
fantásticos.
·
Casi siempre sus argumentos tienen que ver con hazañas o gestas peligrosas relacionadas con
guerras, batallas o viajes fantásticos, incluyendo muchos de ellos sueños proféticos o visiones de ultratumba.
·
Su extensión es muy grande y van desapareciendo
a lo largo de la historia hasta que en la actualidad ya no se componen, porque
no son reflejo de una sociedad en que el poder lo detente un estamento noble dedicado a la guerra con un
sistema de valores centrados en el honor individual o la honra colectiva que encarna el personaje
principal.